Október 22-án rendezték meg Pekingben a 2026-os iFLYTEK Global 1024 Fejlesztői Fesztivál AI Szórakoztatási Fórumát. A fórum „Okos szórakozás határok nélkül – adj hangot az álmaidnak” témában, az AI-technológia által hozott termék- és tartalomváltozások köré szerveződve osztotta meg az iFLYTEK AI Szórakoztatás legújabb eredményeit a zenei marketing és a digitális tartalom terén, bemutatta az új AI divatjáték-termékeket és az iFLYTEK Billentyűzet 16.0-t, valamint partnereivel közösen vitatta meg a kifejezés, az alkotás és a társaság új lehetőségeit.
A rendezvényen részt vett Yan Yalu, az iFLYTEK alelnöke, Cheng Kun, az iFLYTEK AI Szórakoztatási Üzletág végrehajtató elnöke és mások; Guo Jia, az iFLYTEK Music vezérigazgatója, Lu Jie, az iFLYTEK Billentyűzet vezérigazgató-helyettese és IP-üzletág-vezetője, Shao Zhen, az iFLYTEK Digitális Szórakoztatási Üzletág vezérigazgatója, Wan Genshun, az iFLYTEK AI Kutatóintézet beszédfejlesztési igazgatója és Zhao Minglu, az iFLYTEK Billentyűzet termékigazgatója mutatták be a kapcsolódó üzletágak és termékek fejlődését.
Énekhanggal kezdődött – közös gondolatok az AI szórakoztatás új lehetőségeiről
A fórum az iFLYTEK Music énekeseinek előadásával vette kezdetét. Az ének összekapcsolta a jelenlévő vendégeket, és nyitányként szolgált a kifejezés, az alkotás és a társaság témái köré szervezett előadásokhoz.

Cheng Kun, az iFLYTEK AI Szórakoztatási Üzletág végrehajtató elnöke nyitóbeszédében elmondta, hogy az AI személyre szabottá és érzelmivé teszi a termékeket: a felhasználók alacsony belépési küszöbbel definiálhatják a termékeket, a termékek pedig megérthetik a felhasználók aktuális igényeit, és természetes, gondoskodó válaszokat adhatnak. A tartalom terén az AI segít az alkotóknak növelni a hatékonyságot, hogy több időt fordíthassanak a kreativitásra, de a technológiai fejlődés nem helyettesítheti az alkotók kreativitását és szakmai ítélőképességét.

Elmondta: „Üzletágunk végső értelme: könnyebbé tenni a kifejezést, könnyebbé tenni a kreativitás megvalósítását, és hosszabb távú kapcsolatot teremteni a jó tartalmak és a felhasználók között. Vízióm, hogy a világ vezető szórakoztatási IP-üzemeltetőjévé váljunk.”
A jó hangnak saját visszhangja van: az iFLYTEK Music a zenészek mecénása és a jó tartalmak előmozdítója kíván lenni
Guo Jia, az iFLYTEK Music vezérigazgatója „A jó hangnak saját visszhangja van” címmel tartott beszédet, amelyben megosztotta a jelenlévő iparági partnerekkel, zenészekkel és média képviselőkkel az iFLYTEK Music elmúlt évi gondolatait és gyakorlatát a zenei marketing, az ökoszisztéma-építés és az AI-hatékonyságnövelés terén.

Guo Jia elmondta, hogy az AI-korszakban egyre több alkotó és dal születik, de egyre nehezebb elérni, hogy egy dalt „meghallgassanak”. A dalmarketing körül, amelyet mindig is „misztikusnak” tartottak, az iFLYTEK Music egy „marketing-előrehozás + adatvezérelt + AI-támogatás + mátrix-együttműködés” módszertant dolgozott ki a dalok népszerűsítésére, amely átvihető és reprodukálható képességekkel mozdítja elő a „jó szerencsét”.
Az elmúlt évben az iFLYTEK Music több mint száz dala került fel slágerlistákra, a listás helyezések száma az iparág élvonalában van. Közülük az iFLYTEK Music által promóciós marketinggel támogatott „Jia Yi Bing Ding (Hogyan számolunk el egymással)” című kislemez már egy hónappal a megjelenése után három platform slágerlistájának TOP1 helyét szerezte meg, a napi lejátszási csúcs meghaladta a 10 milliót, a rövidvideós össznézettség pedig meghaladta a 3 milliárdot, a 2026-os év jelenségszerű slágerévé vált.
Az iFLYTEK Music jelenleg négy fő területet épített ki: dalmarketing, előadóművész-marketing, koncertmarketing és televíziós műsor-marketing, kialakítva a „tartalomalkotás – szerzői jogi üzemeltetés – marketing és promóció – offline megvalósítás” teljes üzleti láncolatát.
A televíziós műsor-marketing terén az iFLYTEK Music együttműködött a „Zenei Sorsprogram 2”, a „Hangodért jöttem 3”, a „Dalfelvonultatás 2026•X Színpad” és más zenei műsorokkal, összesen több mint száz műsordalt juttatva fel a mainstream platformok slágerlistáira; a koncertmarketing terén az iFLYTEK Music szolgáltatta a Taihu-öböl Zenei Fesztivál, a Galaxis Bal Part Zenei Fesztivál, a Buborék-sziget Zenei Fesztivál, a Zilang Licsi Zenei Fesztivál és más vezető zenei fesztivál IP-k, valamint a Happy Valley, a Sunac乐园 és más közepes-nagy méretű hazai előadási helyszínek szolgáltatásait, és több előadóművész turnéjához nyújtott átfogó marketingmegoldásokat; az előadóművész-marketing terén az iFLYTEK Music együttműködési megállapodást kötött Yu Wenwennel, és felelős volt új albumának, a „Határvonal”-nak marketingirányításáért, amelynek eredményeként az album a bestseller-lista TOP1 helyére került, és mind a 9 rajta szereplő dal felkerült a listákra.
A fórum helyszínén Guo Jia bejelentette az AI szórakoztatási ökoszisztéma új tagját – a Polli (珀翎) virtuális lánycsoportot, amely „Judgment (Az ítélet órája)” című debütáló kislemezével hivatalosan debütált. Ez az új tartalom és IP változatosabb formákban és gazdagabb tartalommal nyújt majd immerzív és egyedi érzékszervi élményt a felhasználóknak.
A sokrétű képességek megszilárdulásával az iFLYTEK Music bejelentette, hogy megnyitja ökoszisztémáját, és együtt táncol az iparággal, három nyitási jelzést adva:
Először, nyitott együttműködési mechanizmus, amely jobb minőségű és rugalmasabb együttműködési mechanizmusokkal vonzza a tehetségeket, és több iparági szakembert és előadóművészt vonz az együttes haladáshoz;
Másodszor, nyitott megoldási szolgáltatások, amelyek teljes mértékben megnyitják az új média-üzemeltetés, a televíziós műsor-marketing, a dalmarketing, az előadóművész-marketing, a központi technológia és más megoldási szolgáltatási képességeket, piacorientáltabb módon folyamatosan kalibrálva és fejlesztve;
Harmadszor, nyitott támogatási befektetés, amely folyamatosan előmozdítja a zenész-támogatási programot és a közjóléti szolgáltatásokat, védve a hétköznapi zenészek és a viszonylag szűkös erőforrásokkal rendelkező gyermekek szívében élő zenei álmokat.
Guo Jia elmondta, hogy az AI által átalakított zeneiparban az iFLYTEK Music a szenvedélyes zenészek mecénása és a jó tartalmak előmozdítója kíván lenni, újra és újra a hallgatók füléhez juttatva a „meghallgatásra érdemes” hangokat, hogy a jó hangnak saját visszhangja legyen, és a világ hallja meg a mi hangunkat!
Hadd legyen a szenvedélynek hangja és színe: az iFLYTEK AI Szórakoztatás tartalommal kapcsolja össze a helyzeteket, és új értéket tár fel a digitális szórakoztatásban
Ahogy a digitális tartalomfogyasztás az egyszerű audiovizuális élménytől a gazdagabb interaktív élmény felé halad, a zene, a filmművészet, az IP és az AI-technológia egyre gyorsabb ütemben olvad össze, és a tartalomipar új kifejezésmódokat és fejlődési teret kap.
Az iFLYTEK AI Szórakoztatás kapcsolódó témájú előadásában Shao Zhen, a Digitális Szórakoztatási Üzletág vezérigazgatója a „tartalomra alapozva, technológiával támogatva, helyzetekkel összekapcsolva” fejlesztési koncepció köré szervezve rendszerszinten mutatta be az üzletág legújabb fejlődését, és megosztotta az új terület, az AI-dráma üzletág megvalósítási eredményeit is.

【Shao Zhen, a Digitális Szórakoztatási Üzletág vezérigazgatója】
„A szenvedély az alkotás kiindulópontja; a kapcsolat az érték növekedésének alapja.”
Ezen elv alapján arra törekszünk, hogy a kiváló tartalmak pontosan eljussanak a felhasználókhoz, és mélyen beépüljenek a sokrétű élethelyzetekbe. Jelenleg az iFLYTEK kialakította a többrétű tartalomfejlesztést, az egyedi kreatív tervezést, a helyzetalapú szolgáltatás-együttépítést, a többcsatornás terjesztési marketinget és a finomított hosszú távú üzemeltetést lefedő teljes láncolatú szolgáltatási képességeit, három üzletágat építve ki: csengőhang, vizuális díszítés és billentyűzet, amelyek a tartalomszolgáltatók, jogtulajdonosok, platformok és csatornapartnerek számára a tartalomfejlesztéstől a helyzetmegvalósításon és felhasználóelérésen át a hosszú távú üzemeltetésig terjedő teljes életciklusú szolgáltatást nyújtanak, előmozdítva a kiváló tartalmak értékkiterjesztését és fenntartható növekedését.
A digitális tartalomüzletág terén az iFLYTEK a zenét, az előadóművészeket és az IP-tartalmakat kiterjeszti audio- és videócsengőhangokra, témákra, háttérképekre, skinekre és billentyűzet-interakciókra és más formákra, több mint 20 mindennapi helyzetet lefedve; a csengőhang-üzletág havi aktív felhasználóinak száma meghaladja a 20 milliót; a vizuális díszítés üzletág közel száz együttműködő IP köré szervezve folyamatosan fejleszt digitális termékeket, és többször felkerült a vertikális platformok listáira; erre építve az iFLYTEK tovább bővítette az AI-dráma üzletágat, kiépítve a tartalomtervezést, alkotást, valamint a terjesztési üzemeltetést átfogó teljes folyamatú platform- és eszközrendszert, amely a partnerek számára a kreatív ötlettől a filmes gyártásig terjedő integrált támogatást nyújt.
A zenei IP-átiratok terén az iFLYTEK a korábbi slágerek alkotását a történetek világára terjeszti ki; például az iFLYTEK Music elmúlt 3 évben listavezető slágerét, a „Csak mintha először látnálak” című dalt alapul véve, az „ezer éven át tartó újjászületés” időutazási témájára építve több életen átívelő szerelmi történetet alkottak; az AI-film terén az iFLYTEK részt vett a hadsereg megalapításának századik évfordulójára készült „Lángoló harci kocsi” című film AI-gyártásában; emellett a Wuxi Kulturális és Idegenforgalmi Hivatallal együttműködve megalkották a „Huishan visszhangja” AI turisztikai promóciós filmet, közösen feltárva a turizmus további lehetőségeit. A jövőben folyamatosan együttműködünk a különböző iparágak partnereivel, többnyelvű fordítói, terjesztési és globális marketingképességekre támaszkodva segítve a kínai jó történetek külföldre jutását, hogy még több alkotás lépje át a nyelvi és földrajzi határokat, és váljon globálisan láthatóvá és kedveltté.
„Hadd találkozzon itt sok ezer szenvedély, közösen teremtve a digitális szórakoztatás új értékét.”
Hadd lépjen a társaság a képernyőről az életbe – hivatalosan bemutatkozik az AI divatjáték Gununu
A 2026-os iFLYTEK AI divatjáték-termékbemutatón az iFLYTEK hivatalosan bemutatta az AI divatjáték Gununut. Lu Jie, az iFLYTEK IP-üzletág-vezetője és az iFLYTEK Billentyűzet vezérigazgató-helyettese „Határtalan társaság, a divatjáték új fejezete” témában tartott előadást, amelyen összefoglalta az iFLYTEK legújabb törekvéseit az AI-technológia, az érzelmi érték, a divatjáték-formák és a hosszú távú társaság összekapcsolásában.

A fiatal felhasználók életében jelentkező rövid, de gyakori „érzelmi rések” kapcsán a Gununu nem csupán arról szól, hogy egy nagy nyelvi modellt plüsshüvelybe helyezzünk, hanem a szívhez szóló érzésből, a gyógyító élményből és az egyediség érzéséből kiindulva az AI-t a képernyő eszközéből a valódi életbe vezeti. A termék puha plüssformátumot alkalmaz, amely egyszerre alkalmas asztali társaságra és hordozásra; megjelenését és tapintását több mint 50 művész, valamint képzőművészeti egyetemek oktatóinak és hallgatóinak alkotómunkája, több mint 100 CMF-tapintási mintapróba, valamint több mint 1000 felhasználó többhelyszínes közös alkotása és vaktesztje formálta, hogy a felhasználók már első pillantásra közel akarjanak kerülni hozzá, és hosszú távon is szívesen legyenek együtt vele a mindennapokban.
Technológiai szinten a Gununu az iFLYTEK Spark nagy nyelvi modellre és három alapvető rendszerre támaszkodva építi fel az észlelés, a megértés, valamint az emlékezés és a fejlődés teljes élményláncolatát: a ContFlow valós idejű multimodális helyzetinterakciós rendszer a szemantikát, a hangszínt, a ritmust, az érintést, a rázást, az öltöztetést és az élethelyzeteket egyesítő információk alapján dinamikusan ítéli meg a felhasználó érzelmeit, szándékait és társasági igényeit; a MemLink ötrétegű dinamikus helyzetmemória-rendszer a beszélgetéseket és interakciókat fenntarthatóan frissíthető, igény szerint előhívható közös emlékekké alakítja; a LifeTrace virtuális-valóságos közös nevelésű kétvágányú fejlődési rendszer pedig lehetővé teszi, hogy a valós interakciók és a digitális térbeli élmények közösen befolyásolják a Gununu képességeit, személyiségét és kifejezésmódját.
„A fejlődés nem feloldás, hanem a személyiség, a képességek és a közös emlékek folyamatos változása.” Lu Jie elmondta, hogy az iFLYTEK azt kívánja előmozdítani, hogy az interakció „a Voice Assistant »kérdés-felelet«-étől az Embodied Agent »valós idejű interakciója« felé haladjon”, hogy minden interakció a felhasználó megértésének következő kontextusává váljon. A hosszú távú együttlét során a különböző felhasználók mellett lévő Gununu fokozatosan különböző kommunikációs ritmust, proaktivitást és érzelmi stílust alakít ki, és a szabványosított termékből a felhasználó saját „ez egy” példányává válik.
A Gununut kiindulópontként véve az iFLYTEK a „sokrétű IP, változatos formák, többhelyszínes társaság” köré szervezve folyamatosan építi az AI divatjáték-ökoszisztémát, hogy még több eredeti karakter lépjen a digitális tartalomból a valódi életbe. Október 21-én a Gununu már bemutatkozott a sanghaji CLE China Licensing Expón, amely október 23-ig tart; a helyszíni látogatók közelről is megtapasztalhatják az AI divatjáték termékformáját és társasági élményét.
iFLYTEK Billentyűzet 16.0: az új személyre szabott AI-billentyűzet, szándékból kész kézirat
Zhao Minglu, az iFLYTEK Billentyűzet termékigazgatója a fórumon mutatta be az iFLYTEK Billentyűzet 16.0-t. Az ügyfélválasztól a haladásjelentésig a felhasználóknak nem csupán a szavak szöveggé alakítására van szükségük, hanem anyagkeresésre, információszervezésre és a megfogalmazás mérlegelésére is. Az újonnan bemutatott harmadik generációs hangbevitel, a „szándékból kész kézirat” segít előrehozni a pillanatot, amikor a felhasználóban megfogalmazódik a kifejezési szándék: megérti az igényt, rendszerezi az információt, és használható kézirattá generálja és csiszolja, a bonyolult kifejezést egyetlen mondat dolgává téve.

Például egy projektjelentés esetében a felhasználó kimondja a jelentés követelményeit, és proaktívan megadja a kapcsolódó feladatinformációkat; a billentyűzet ezután rendszerezheti a projekt előrehaladását és az időpontokat, a kifejezési szokásokhoz igazítva módosíthatja a megszólítást és a megfogalmazást, és kéziratot generál a felhasználó áttekintéséhez, módosításához és jóváhagyásához. Az ilyen feladatok elvégzéséhez azonban a pontos felismerés továbbra is alapvető: ha egy nevet, időpontot vagy összeget rosszul hall, a későbbi kézirat még ha gördülékeny is, hibásan mondhatja el a dolgokat.
Erre az alapra építve Wan Genshun, az iFLYTEK AI Kutatóintézet beszédfejlesztési igazgatója a hangbevitel háromgenerációs fejlődését mutatta be: az első generáció, a „hű rögzítés” azt oldotta meg, hogy pontosan felismerje, mit mond a felhasználó; a második generáció, a „kifejezésből kézirat” a beszélt nyelv normalizálásával, szemantikai korrekcióval és csiszolással a diktálást közelebb hozta a használható kézirathoz; a harmadik generáció, a „szándékból kész kézirat” tovább érti, milyen feladatot kíván a felhasználó elvégezni, kivel szemben, milyen kifejezést kíván megformálni, a szavak rögzítésétől a kifejezési feladat elvégzése felé haladva.

A felismerés szintjén az iFLYTEK Spark-ASR-2.0 beszédfelismerő nagy modell 202 nyelvjárást támogat, a nyelvjárásfelismerés pontossága 85%-ról 91%-ra nőtt, javítva a kis hangerő és a nagy zajszintű összetett környezetekben történő felismerést. A kifejezésből kézirat szintjén a frissítés után a felhasználók átlagos szerkesztési távolsága 34%-kal csökkent, a 30 szónál hosszabb mondatok felismerési eredményeinek közvetlen elfogadási aránya 40%-kal nőtt. Erre építve a „szándékmotor” a felhasználó által proaktívan benyújtott anyagokat kontextussá szervezi, a helyzet és a szándék alapján feladattervezést végez, jelölt kéziratokat generál, és a felhasználó által proaktívan engedélyezett memória alapján igazítja a személyes kifejezésmódhoz.
Hogyan épülnek be ezek a képességek a napi bevitelbe? Zhao Minglu tovább részletezte, hogy a 16.0 az új személyre szabott AI-billentyűzettel a feladatinformációk megadását, a kifejezési készségek előhívását és a kézirat elkészülte utáni módosítást és felhasználást kényelmes beviteli élménnyé integrálja. A feladatszintű információs kártyák rendszerezhetik a felhasználó által proaktívan beírt szöveget, a másolt tartalmat vagy a feltöltött képernyőképeket, és a kézirat készítésekor igény szerint beilleszthetik azokat; a hosszú távú memória pedig a felhasználó engedélyezése után rögzíti a kifejezési preferenciákat, és támogatja azok megtekintését és kezelését.
A felhasználók szabadon választhatják meg a billentyűzet megjelenését, rendezhetik el a készségdokkot és a készségkombinációkat; a billentyűzet a kifejezési szándék alapján proaktívan párosítja a releváns készségeket. Jelenleg több mint 150 000 alkotó több mint 300 000 kifejezési készséget hozott létre, több mint 10 000 kifejezési helyzetet lefedve. A idén szeptember 26-án indított „THE SHAPER AI billentyűzet-formáló program” is különböző iparágak és rétegek alkotóit kapcsolja össze, hogy közösen formálják a valós helyzeti problémákat megoldó AI-billentyűzetet.
A kifejezés segítésétől tovább haladva a mindennapi társaság felé, a 16.0 bemutatja a „billentyűzet-társat”: a gépelés ritmusát követve interaktál, easter egg kiváltásakor teljes képernyős animációt jelenít meg, pozíciója szabadon húzható; a felhasználók gépeléssel és interakcióval növelhetik a közelséget, egyéni díszítéseket válthatnak be, így a billentyűzet interaktív, nevelhető társasá válik.
„A mai napig a folyamatosan csiszolt AI-beszédtechnológia, a sok éves felhasználóközpontú szolgáltatási tapasztalat, valamint egyre több felhasználó és alkotó tart minket, akik közösen határozzák meg, hogyan segíthet az AI a kifejezésben.” Zhao Minglu elmondta: „A szándékból kész kézirat a te személyes kifejezőtársad.”
Attól, hogy a jó hang meghallgatásra találjon, a digitális tartalommal a sokrétű élethelyzetek összekapcsolásáig; attól, hogy segítsük a felhasználóknak a kifejezési szándékot kézirattá szervezni, addig, hogy élettel teli karakterek lépjenek a mindennapi életbe, az iFLYTEK AI Szórakoztatás a termékek személyre szabása, érzelmivé tétele és a tartalmak nyitottsága mentén folytatja felfedezését.
„Az álmunk nagyon egyszerű: hadd fejezhessék ki még többen szabadon a gondolataikat, hadd kapjanak több visszhangot az alkotók művei; és hadd lépjenek élettel teli karakterek még több ember mindennapi életébe.” Az „Okos szórakozás határok nélkül – adj hangot az álmaidnak” témában az iFLYTEK AI Szórakoztatás a partnerekkel együtt arra törekszik, hogy könnyebbé tegye a kifejezést, könnyebbé tegye a kreativitás megvalósítását, és hosszabb távú kapcsolatot teremtsen a jó tartalmak és a felhasználók között.



